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創造力需要的是生成的時間,還是撤回的時間?

生成式AI可以在短時間內增加初稿和候選想法。但創造性品質並不只由候選數量決定;它也取決於是否留有空間,可以捨棄既有想法、改變方向並暫緩判斷。本文探討一種設計:不把AI縮短的生成時間重新投入更多想法的批量生產,而是將其轉化為保持撤回可能性的時間。

專業

生成式AI的導入大幅降低了創造性工作的初始生成成本。文章、結構、名稱或視覺方向等都可以迅速生成多個候選方案,從而實現比以往更廣泛的探索。這種變化能夠支持創造力,但也帶來一種風險,也就是把候選數量本身的增加視為創造力。能夠生成更多想法,並不等同於能夠選擇更合適的方向。

創造性判斷既包括採用,也包括撤回。如果所選擇的方向被證明與目的不一致,就將其捨棄。完成初稿之後,也可以改變問題本身。即使一個想法已經接近完成,只要存在重要的不一致,也可以返回重新處理。這些行動所需要的資源不同於生成能力:需要時間來抑制對已投入努力的依戀、考慮其他可能性,並真正重新製作。

如果AI能夠較早完成初稿,由此獲得的時間收益可以分配到兩個方向。一個方向是生成更多候選方案。另一個方向是暫時停止生成,保留時間來審視既有想法。前者擴大搜尋空間,後者提高撤回的可能性。哪一個更重要取決於具體任務,但隨著生成成本降低,人們更容易偏向前者,因此有必要有意識地保留後者。

早期的粗略成果是支持撤回的重要工具。當想法仍處於抽象狀態時,可能很難判斷它的薄弱之處。一旦它成為文字、圖表、原型或其他具體形式,就可以觀察到意義、受眾或前提上的不一致。如果仍有足夠時間,這些發現就能轉化為修改。早期生成的價值不僅在於加快完成速度,也在於更早形成可供批評的對象。

然而,AI越快產出看起來完善的成果,撤回有時反而越困難。流暢的表達和完成度較高的外觀,可能使人的注意力更多集中在成品效果,而不是其背後的前提上。短時間內生成大量想法,也可能僅僅為了比較它們就耗費時間,從而沒有餘地改變最初的問題。高生成速度並不會自動保證撤回的可能性。

因此,在創造性支援的設計中,可以在候選方案生成之後保留一段尚未分配用途的時間。這段時間可以用於與某個想法拉開距離、獲得他人的回應、重新確認與目的的一致性,或從另一種前提出發重新思考。重要的是,不要預先把這段時間安排為下一輪生成。讓其用途可以在之後決定的狀態,能夠支持撤回的自由。

如果評估指標只關注候選數量或完成初稿所需的時間,也是不充分的。我們可能還需要觀察:從初始想法出發,方向在多大程度上能夠改變;發現重要問題之後,是否真的能夠修正;捨棄不必要方案的成本有多高。但這並不意味著改變越多就越有創造力。重要的是,人是否能夠在必要時作出改變,其中也包括選擇不改變的自由。

將這一點應用到Sai*aus的創造力支援中,重要的不只是AI快速生成候選方案的能力,還包括建立一種關係,使人能夠理解候選方案之間的差異、把不適感表達出來,並在必要時撤回選擇本身。讓AI儘早形成具體形態,同時不把之後的時間全部耗盡,人就不僅能夠從生成的選項中進行選擇,還能夠改變定義這些選項的框架本身。

撤回的可能性並不是把創造力縮減為謹慎。大膽的改變同樣需要能夠返回的時間。某個方向如果在截止期限前夕嘗試會過於冒險,在早期階段卻可能值得嘗試。正因為失敗後仍有時間返回,才有可能打破目前的想法。餘裕不僅能夠支持保守,也能夠支持探索的自由。

如果在生成式AI時代,只用能夠多快、生成多少來評估創造力,就可能把生成能力的增加誤認為創造力本身的增加。把初始生成提前,然後將由此獲得的一部分時間保持在未消耗狀態。這段時間使人能夠捨棄、返回、暫時擱置,或轉向另一個問題。創造力需要的不只是生成的時間,也需要撤回已生成內容的時間。

不是答案,而是理解。

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